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EMEA大师赛春季赛
BDSA
2 - 3
BJK
已结束
  • 全场
  • 第1场
  • 第2场
  • 第3场
  • 第4场
  • 第5场
获胜者
BDSA
2.16
BJK
1.65
正确地图比分
BJK 3-0 BDSA
8.50
BJK 0-3 BDSA
2.99
BJK 1-3 BDSA
3.20
BJK 3-1 BDSA
7.20
BJK 2-3 BDSA
4.40
BJK 3-2 BDSA
6.50
地图让分
BJK让分+1.5
2.21
BDSA让分-2.5
2.81
BJK让分+2.5
1.40
BDSA让分-1.5
1.62
地图总数
大于>4.5
3.20
小于<3.5
2.90
小于<4.5
1.32
大于>3.5
1.38
获胜者
BDSA
1.00
BJK
14.29
$T1 上路英雄使用
纳祖芒荣耀/暗裔剑魔/迷失之牙/生化魔人
2.27
其他
1.60
$T1 中路英雄使用
沙漠皇帝/异画师/发条魔灵/麦林炮手
2.65
其他
1.46
$T2 打野英雄使用
盲僧/皮城执法官/德邦总管/扭曲树精
1.99
其他
1.78
$T2 辅助英雄使用
深海泰坦/幻翎/唤潮鲛姬/炼金男爵
1.96
其他
1.80
杀敌数让分
BJK让分+6.5
2.27
BDSA让分-8.5
1.60
BJK让分+15.5
1.60
BDSA让分-14.5
2.84
BJK让分+14.5
1.36
BDSA让分-13.5
1.60
BJK让分+13.5
2.16
BDSA让分-12.5
1.50
BJK让分+12.5
2.38
BDSA让分-11.5
1.72
BJK让分+11.5
1.98
BDSA让分-10.5
1.72
BJK让分+10.5
1.98
BDSA让分-9.5
1.72
BJK让分+9.5
1.98
BJK让分+8.5
2.16
BDSA让分-7.5
1.70
BJK让分+7.5
2.01
BDSA让分-6.5
1.55
BDSA让分-15.5
2.16
BJK让分+16.5
1.84
BDSA让分-16.5
1.84
BJK让分+17.5
1.85
BDSA让分-17.5
1.84
首队获五杀时杀敌数让分
BJK让分+2.5
1.48
BJK让分+1.5
1.88
BDSA让分-1.5
1.88
BDSA让分-2.5
2.58
首队获五杀时杀敌总数
大于>7.5
1.97
小于<7.5
1.80
首队获十杀时杀敌数让分
BJK让分+3.5
1.99
BDSA让分-3.5
1.78
首队获十杀时杀敌总数
小于<15.5
1.70
大于>15.5
2.10
杀敌总数
小于<25.5
2.01
小于<26.5
1.93
大于>27.5
2.07
小于<27.5
1.66
大于>25.5
1.70
小于<28.5
1.60
大于>28.5
2.17
大于>31.5
1.75
小于<31.5
1.95
大于>26.5
1.76
十分钟前杀敌总数
小于<2.5
1.70
大于>2.5
2.01
大于>1.5
1.76
小于<1.5
1.93
小于<3.5
1.55
大于>3.5
2.27
小于<4.5
1.55
大于>4.5
2.27
二十分钟前杀敌总数
小于<13.5
2.24
大于>13.5
1.60
$T1 杀敌总数
小于<12.5
1.87
大于>12.5
1.87
$T2 杀敌总数
大于>19.5
1.80
小于<19.5
1.94
最高个人杀敌总数
小于<8.5
2.10
大于>8.5
1.70
辅助(位置)杀敌总数
大于>1.5
1.78
小于<1.5
1.99
最高个人阵亡总数
小于<5.5
2.51
大于>5.5
1.50
获得最多击杀数位置
中路/打野
2.39
其他
1.55
获得最多助攻数位置
中路/打野
3.80
其他
1.25
最后被击杀英雄位置
其他
1.56
中路/打野
2.33
杀敌总数单双
比分为双
1.90
比分为单
1.90
时间
大于>31
2.07
小于<31
1.70
获得一血
BJK
1.99
BDSA
1.76
六分钟前发生一血
1.28
3.51
哪个位置获得一血
中路/打野
2.27
其他
1.60
哪个位置交出一血
中路/打野
3.37
其他
1.30
一血助攻总数
大于>1.5
1.99
小于<1.5
1.78
谁先获得五杀
BDSA
1.58
BJK
2.28
谁先获得十杀
BDSA
1.45
BJK
2.61
出现三杀 TRIPLE KILL!
1.70
2.07
出现四杀 QUADRA KILL!
5.78
1.11
出现“团灭”总数
小于<0.5
3.14
大于>0.5
1.33
获得战略点悬赏
1.42
2.79
两队击杀首两只峡谷迅捷蟹
1.30
3.40
首杀上河道峡谷迅捷蟹
红方
2.28
蓝方
1.60
首杀下河道峡谷迅捷蟹
红方
1.60
蓝方
2.28
第三只峡谷迅捷蟹出现地点
下河道
1.88
上河道
1.88
首虚空迅捷蟹出现地点
下河道
1.87
上河道
1.87
击杀峡谷先锋
BJK
1.99
BDSA
1.78
击杀第一条小龙
BDSA
1.65
BJK
2.19
击杀第二条小龙
BJK
2.15
BDSA
1.65
杀死小龙让分
BDSA让分-1.5
1.88
BJK让分+1.5
1.88
杀死小龙总数
小于<4.5
1.88
大于>4.5
1.88
第一条元素龙属性为
火 / 风 / 炼金
1.87
水 / 土 / 海克斯
1.87
第二条元素龙属性为
水 / 土 / 海克斯
1.87
火 / 风 / 炼金
1.87
第三条元素龙属性为
水 / 土 / 海克斯
1.87
火 / 风 / 炼金
1.87
第二条小龙重生后一分钟前被击杀
1.30
3.40
第三条小龙重生后一分钟前被击杀
3.21
1.33
获得龙魂
2.10
1.70
出现远古巨龙
4.35
1.20
远古巨龙被击杀
1.10
6.50
二十分钟后率先被击杀史诗级野怪
大龙
1.80
小龙
1.97
击杀第一条大龙
BDSA
1.46
BJK
2.63
首大龙形态
狩猎男爵
2.60
全知男爵
2.60
盘踞男爵
2.60
首大龙被击杀前最后被击杀英雄位置
中路/打野
2.24
其他
1.60
获得首条大龙增益效果(Buff)人数
小于<4.5
4.29
大于>4.5
1.19
出现大龙被抢到
9.44
1.04
杀死大龙总数
大于>1.5
2.36
小于<1.5
1.56
摧毁第一座塔
BDSA
1.50
BJK
2.47
摧毁塔让分
BJK让分+5.5
1.99
BDSA让分-5.5
1.76
一塔摧毁地点
上路 / 下路
1.10
中路
6.33
摧毁第一座塔时间
小于<14
1.70
大于>14
2.11
摧毁塔总数
小于<12.5
1.74
大于>11.5
1.60
小于<11.5
2.27
大于>12.5
2.01
摧毁高地塔总数
小于<2.5
1.30
大于>2.5
3.29
摧毁塔总数单双
比分为双
1.90
比分为单
1.90
摧毁第一座兵营水晶
BJK
2.61
BDSA
1.47
首兵营水晶摧毁地点
中路
1.70
上路 / 下路
2.11
摧毁兵营水晶总数
大于>1.5
1.60
小于<1.5
2.28
出现兵营水晶复活
5.40
1.13
第二次击杀
BJK
2.08
BDSA
1.70
哪个位置获得第二次击杀
其他
1.80
中路/打野
1.97
第三次击杀
BJK
2.08
BDSA
1.70
哪个位置获得第三次击杀
其他
1.80
中路/打野
1.97
第四次击杀
BDSA
1.70
BJK
2.08
哪个位置获得第四次击杀
其他
1.80
中路/打野
1.97
第五次击杀
BJK
2.08
BDSA
1.70
哪个位置获得第五次击杀
中路/打野
1.97
其他
1.80
第六次击杀
BDSA
1.70
BJK
2.08
哪个位置获得第六次击杀
中路/打野
1.97
其他
1.80
获胜者
BJK
11.16
BDSA
1.02
$T1 上路英雄使用
纳祖芒荣耀/暗裔剑魔/迷失之牙/生化魔人
2.79
其他
1.40
$T1 中路英雄使用
其他
1.40
沙漠皇帝/异画师/发条魔灵/麦林炮手
2.79
$T2 打野英雄使用
其他
1.42
盲僧/皮城执法官/德邦总管/扭曲树精
2.73
$T2 辅助英雄使用
深海泰坦/幻翎/唤潮鲛姬/炼金男爵
2.16
其他
1.65
杀敌数让分
BDSA让分-7.5
1.60
BDSA让分-6.5
1.60
BJK让分+5.5
1.98
BJK让分+6.5
2.16
BJK让分+9.5
1.66
BDSA让分-9.5
2.06
BJK让分+11.5
1.72
BJK让分+3.5
1.85
BDSA让分-3.5
1.84
BJK让分+12.5
2.68
BDSA让分-12.5
1.40
BDSA让分-10.5
1.98
BJK让分+10.5
1.72
BJK让分+8.5
1.72
BJK让分+7.5
2.16
BDSA让分-5.5
1.72
BDSA让分-8.5
1.98
BDSA让分-4.5
1.98
BJK让分+4.5
1.72
BDSA让分+2.5
1.85
BJK让分-2.5
1.84
BDSA让分-11.5
1.98
首队获五杀时杀敌数让分
BDSA让分-2.5
2.43
BJK让分+2.5
1.52
首队获五杀时杀敌总数
小于<7.5
1.92
大于>7.5
1.82
首队获十杀时杀敌数让分
BDSA让分-3.5
1.80
BJK让分+3.5
1.94
首队获十杀时杀敌总数
大于>15.5
1.99
小于<15.5
1.76
杀敌总数
小于<31.5
2.05
大于>31.5
1.72
十分钟前杀敌总数
小于<4.5
1.93
大于>4.5
1.76
二十分钟前杀敌总数
大于>14.5
1.70
小于<14.5
2.08
大于>13.5
1.88
小于<13.5
1.88
$T1 杀敌总数
大于>12.5
1.80
小于<12.5
1.94
$T2 杀敌总数
小于<19.5
1.94
大于>19.5
1.80
最高个人杀敌总数
大于>9.5
1.87
大于>8.5
1.70
小于<9.5
1.87
小于<8.5
2.08
辅助(位置)杀敌总数
小于<1.5
1.87
大于>1.5
1.87
最高个人阵亡总数
小于<5.5
2.28
大于>6.5
1.87
大于>5.5
1.60
小于<6.5
1.87
获得最多击杀数位置
中路/打野
2.39
其他
1.55
获得最多助攻数位置
其他
1.25
中路/打野
3.80
最后被击杀英雄位置
其他
1.51
中路/打野
2.46
杀敌总数单双
比分为单
1.90
比分为双
1.90
时间
小于<31
1.88
小于<30
1.99
大于>31
1.88
大于>30
1.76
获得一血
BDSA
1.70
BJK
2.07
六分钟前发生一血
1.22
3.99
哪个位置获得一血
其他
1.63
中路/打野
2.18
哪个位置交出一血
其他
1.30
中路/打野
3.29
一血助攻总数
大于>1.5
1.96
小于<1.5
1.78
谁先获得五杀
BJK
2.24
BDSA
1.60
谁先获得十杀
BJK
2.47
BDSA
1.50
出现三杀 TRIPLE KILL!
2.07
1.70
出现四杀 QUADRA KILL!
1.15
4.99
出现“团灭”总数
小于<0.5
3.32
大于>0.5
1.30
获得战略点悬赏
2.35
1.55
两队击杀首两只峡谷迅捷蟹
1.30
3.29
首杀上河道峡谷迅捷蟹
蓝方
1.60
红方
2.28
首杀下河道峡谷迅捷蟹
红方
1.60
蓝方
2.28
第三只峡谷迅捷蟹出现地点
上河道
1.88
下河道
1.88
首虚空迅捷蟹出现地点
上河道
1.87
下河道
1.87
击杀峡谷先锋
BDSA
1.99
BJK
1.76
击杀第一条小龙
BJK
2.25
BDSA
1.60
击杀第二条小龙
BJK
2.25
BDSA
1.60
杀死小龙让分
BDSA让分-1.5
1.76
BJK让分+1.5
1.99
杀死小龙总数
小于<4.5
1.70
大于>4.5
2.08
第一条元素龙属性为
火 / 风 / 炼金
1.80
水 / 土 / 海克斯
1.94
第二条元素龙属性为
水 / 土 / 海克斯
1.87
火 / 风 / 炼金
1.87
第三条元素龙属性为
火 / 风 / 炼金
1.87
水 / 土 / 海克斯
1.87
第二条小龙重生后一分钟前被击杀
3.40
1.30
第三条小龙重生后一分钟前被击杀
1.33
3.21
获得龙魂
2.11
1.70
出现远古巨龙
1.16
4.81
远古巨龙被击杀
1.10
6.50
二十分钟后率先被击杀史诗级野怪
大龙
1.55
小龙
2.35
击杀第一条大龙
BDSA
1.50
BJK
2.47
首大龙形态
盘踞男爵
2.60
全知男爵
2.60
狩猎男爵
2.60
首大龙被击杀前最后被击杀英雄位置
中路/打野
2.24
其他
1.60
获得首条大龙增益效果(Buff)人数
小于<4.5
4.90
大于>4.5
1.15
出现大龙被抢到
6.75
1.08
杀死大龙总数
小于<1.5
1.65
大于>1.5
2.16
摧毁第一座塔
BJK
2.47
BDSA
1.50
摧毁塔让分
BDSA让分-5.5
1.76
BJK让分+5.5
1.99
BDSA让分-6.5
1.80
BJK让分+6.5
1.94
一塔摧毁地点
中路
5.65
上路 / 下路
1.12
摧毁第一座塔时间
小于<14
1.68
大于>14
2.11
摧毁塔总数
小于<11.5
1.88
大于>12.5
1.99
小于<12.5
1.76
大于>11.5
1.88
摧毁高地塔总数
大于>2.5
3.32
小于<2.5
1.30
摧毁塔总数单双
比分为双
1.90
比分为单
1.90
摧毁第一座兵营水晶
BDSA
1.47
BJK
2.55
首兵营水晶摧毁地点
上路 / 下路
1.50
中路
2.48
摧毁兵营水晶总数
大于>1.5
1.55
小于<1.5
2.35
出现兵营水晶复活
5.52
1.12
第二次击杀
BDSA
1.75
BJK
2.03
哪个位置获得第二次击杀
其他
1.80
中路/打野
1.97
第三次击杀
BJK
2.03
BDSA
1.75
哪个位置获得第三次击杀
中路/打野
1.97
其他
1.80
第四次击杀
BJK
2.03
BDSA
1.75
哪个位置获得第四次击杀
其他
1.80
中路/打野
1.97
第五次击杀
BDSA
1.75
BJK
2.03
哪个位置获得第五次击杀
其他
1.80
中路/打野
1.97
第六次击杀
BJK
2.03
BDSA
1.75
哪个位置获得第六次击杀
中路/打野
1.97
其他
1.80
获胜者
BDSA
11.16
BJK
1.02
$T1 上路英雄使用
其他
1.50
纳祖芒荣耀/暗裔剑魔/迷失之牙/生化魔人
2.47
$T1 中路英雄使用
其他
1.46
沙漠皇帝/异画师/发条魔灵/麦林炮手
2.61
$T2 打野英雄使用
其他
1.36
盲僧/皮城执法官/德邦总管/扭曲树精
2.99
$T2 辅助英雄使用
深海泰坦/幻翎/唤潮鲛姬/炼金男爵
2.24
其他
1.60
杀敌数让分
BDSA让分-5.5
1.66
BDSA让分-8.5
1.72
BDSA让分+10.5
1.40
BDSA让分+9.5
1.98
BJK让分-9.5
1.72
BDSA让分+2.5
1.80
BJK让分-2.5
1.88
BDSA让分-13.5
1.84
BJK让分+13.5
1.85
BDSA让分-12.5
1.98
BDSA让分-10.5
1.67
BJK让分+10.5
2.06
BDSA让分-9.5
1.98
BJK让分+9.5
1.72
BDSA让分-7.5
1.72
BJK让分+7.5
1.99
BDSA让分+12.5
1.98
BJK让分-12.5
1.72
BJK让分+5.5
2.07
BJK让分+8.5
1.98
BJK让分+12.5
1.72
BDSA让分-11.5
1.98
BJK让分+11.5
1.72
BDSA让分-6.5
1.80
BJK让分+6.5
1.97
BJK让分-10.5
2.68
BDSA让分+11.5
1.84
BJK让分-11.5
1.84
首队获五杀时杀敌数让分
BDSA让分-2.5
2.09
BJK让分+2.5
1.69
首队获五杀时杀敌总数
大于>7.5
1.94
小于<7.5
1.80
首队获十杀时杀敌数让分
BJK让分+3.5
1.80
BDSA让分-3.5
1.94
首队获十杀时杀敌总数
小于<15.5
1.70
大于>15.5
2.11
杀敌总数
大于>31.5
1.88
小于<34.5
1.85
小于<35.5
1.76
大于>35.5
1.99
大于>32.5
1.65
小于<31.5
1.88
大于>33.5
1.72
小于<32.5
2.16
大于>34.5
1.84
小于<33.5
1.99
十分钟前杀敌总数
小于<4.5
2.09
大于>4.5
1.65
二十分钟前杀敌总数
小于<13.5
1.88
大于>15.5
1.76
小于<15.5
1.99
大于>13.5
1.88
$T1 杀敌总数
小于<12.5
1.85
大于>12.5
1.91
$T2 杀敌总数
大于>19.5
1.97
小于<19.5
1.80
最高个人杀敌总数
小于<9.5
2.08
大于>8.5
2.02
小于<8.5
1.76
大于>9.5
1.70
辅助(位置)杀敌总数
小于<1.5
1.99
大于>1.5
1.76
最高个人阵亡总数
小于<6.5
2.06
大于>5.5
1.60
大于>6.5
1.71
小于<5.5
2.28
获得最多击杀数位置
其他
1.51
中路/打野
2.45
获得最多助攻数位置
中路/打野
3.80
其他
1.25
最后被击杀英雄位置
中路/打野
2.61
其他
1.45
杀敌总数单双
比分为双
1.83
比分为单
1.97
时间
小于<31
1.76
大于>31
1.99
获得一血
BDSA
1.65
BJK
2.16
六分钟前发生一血
3.99
1.22
哪个位置获得一血
其他
1.63
中路/打野
2.18
哪个位置交出一血
其他
1.30
中路/打野
3.29
一血助攻总数
大于>1.5
1.87
小于<1.5
1.87
谁先获得五杀
BJK
2.25
BDSA
1.60
谁先获得十杀
BJK
2.54
BDSA
1.48
出现三杀 TRIPLE KILL!
2.24
1.60
出现四杀 QUADRA KILL!
4.90
1.15
出现“团灭”总数
大于>0.5
1.30
小于<0.5
3.40
获得战略点悬赏
1.45
2.61
两队击杀首两只峡谷迅捷蟹
3.29
1.30
首杀上河道峡谷迅捷蟹
蓝方
1.60
红方
2.28
首杀下河道峡谷迅捷蟹
蓝方
2.54
红方
1.48
第三只峡谷迅捷蟹出现地点
下河道
1.87
上河道
1.87
首虚空迅捷蟹出现地点
上河道
1.87
下河道
1.87
击杀峡谷先锋
BJK
1.87
BDSA
1.87
击杀第一条小龙
BDSA
1.60
BJK
2.24
击杀第二条小龙
BDSA
1.76
BJK
1.99
杀死小龙让分
BDSA让分-1.5
1.94
BJK让分+1.5
1.80
杀死小龙总数
小于<4.5
1.70
大于>4.5
2.08
第一条元素龙属性为
水 / 土 / 海克斯
1.84
火 / 风 / 炼金
1.90
第二条元素龙属性为
火 / 风 / 炼金
1.87
水 / 土 / 海克斯
1.87
第三条元素龙属性为
火 / 风 / 炼金
1.87
水 / 土 / 海克斯
1.87
第二条小龙重生后一分钟前被击杀
3.40
1.30
第三条小龙重生后一分钟前被击杀
1.33
3.21
获得龙魂
1.70
2.11
出现远古巨龙
4.35
1.20
远古巨龙被击杀
1.10
6.50
二十分钟后率先被击杀史诗级野怪
小龙
1.87
大龙
1.87
击杀第一条大龙
BDSA
1.50
BJK
2.47
首大龙形态
狩猎男爵
2.60
盘踞男爵
2.60
全知男爵
2.60
首大龙被击杀前最后被击杀英雄位置
其他
1.60
中路/打野
2.24
获得首条大龙增益效果(Buff)人数
小于<4.5
5.29
大于>4.5
1.13
出现大龙被抢到
6.75
1.08
杀死大龙总数
大于>1.5
1.99
小于<1.5
1.76
摧毁第一座塔
BJK
2.28
BDSA
1.60
摧毁塔让分
BJK让分+6.5
1.76
BDSA让分-5.5
2.11
BJK让分+5.5
1.70
BDSA让分-6.5
1.99
一塔摧毁地点
中路
6.75
上路 / 下路
1.08
摧毁第一座塔时间
大于>14
2.35
小于<14
1.55
摧毁塔总数
小于<11.5
1.88
大于>12.5
1.87
小于<12.5
1.87
大于>11.5
1.88
摧毁高地塔总数
小于<2.5
1.35
大于>2.5
3.05
摧毁塔总数单双
比分为单
1.90
比分为双
1.90
摧毁第一座兵营水晶
BJK
2.54
BDSA
1.48
首兵营水晶摧毁地点
中路
1.94
上路 / 下路
1.80
摧毁兵营水晶总数
小于<1.5
2.28
大于>1.5
1.60
出现兵营水晶复活
5.88
1.12
第二次击杀
BJK
2.03
BDSA
1.75
哪个位置获得第二次击杀
中路/打野
1.97
其他
1.80
第三次击杀
BDSA
1.75
BJK
2.03
哪个位置获得第三次击杀
其他
1.80
中路/打野
1.97
第四次击杀
BJK
2.03
BDSA
1.75
哪个位置获得第四次击杀
中路/打野
1.97
其他
1.80
第五次击杀
BJK
2.03
BDSA
1.75
哪个位置获得第五次击杀
其他
1.80
中路/打野
1.97
第六次击杀
BJK
2.03
BDSA
1.75
哪个位置获得第六次击杀
中路/打野
1.97
其他
1.80
获胜者
BDSA
4.99
BJK
1.15
$T1 上路英雄使用
纳祖芒荣耀/暗裔剑魔/迷失之牙/生化魔人
2.74
其他
1.42
$T1 中路英雄使用
沙漠皇帝/异画师/发条魔灵/麦林炮手
2.82
其他
1.40
$T2 打野英雄使用
盲僧/皮城执法官/德邦总管/扭曲树精
2.81
其他
1.40
$T2 辅助英雄使用
深海泰坦/幻翎/唤潮鲛姬/炼金男爵
2.24
其他
1.60
杀敌数让分
BDSA让分-4.5
2.06
BDSA让分+6.5
1.98
BJK让分-6.5
1.72
BDSA让分+3.5
1.60
BJK让分-3.5
2.16
BDSA让分-5.5
1.98
BJK让分+3.5
1.67
BDSA让分-11.5
1.84
BJK让分+11.5
1.85
BDSA让分-10.5
1.84
BJK让分+10.5
1.84
BDSA让分+9.5
1.72
BDSA让分+10.5
1.20
BDSA让分+7.5
1.55
BJK让分-7.5
2.26
BDSA让分+8.5
1.62
BJK让分+6.5
1.84
BJK让分+5.5
1.72
BJK让分-8.5
2.14
BJK让分-9.5
1.98
BJK让分+4.5
1.67
BJK让分+7.5
1.72
BDSA让分-6.5
1.84
BDSA让分-9.5
1.72
BJK让分+9.5
1.98
BDSA让分-8.5
1.72
BJK让分+8.5
1.98
BDSA让分-7.5
1.98
BJK让分-10.5
3.97
BDSA让分-3.5
2.05
首队获五杀时杀敌数让分
BDSA让分-2.5
2.17
BJK让分+2.5
1.64
首队获五杀时杀敌总数
小于<7.5
1.78
大于>7.5
1.97
首队获十杀时杀敌数让分
BDSA让分-3.5
1.91
BJK让分+3.5
1.83
首队获十杀时杀敌总数
大于>15.5
2.11
小于<15.5
1.70
杀敌总数
小于<31.5
1.88
大于>31.5
1.88
小于<33.5
1.99
大于>33.5
1.76
十分钟前杀敌总数
大于>4.5
1.61
小于<4.5
2.15
二十分钟前杀敌总数
小于<13.5
1.88
大于>15.5
1.66
小于<15.5
2.13
大于>13.5
1.88
$T1 杀敌总数
小于<12.5
1.85
大于>12.5
1.91
小于<13.5
2.08
大于>13.5
1.70
$T2 杀敌总数
小于<19.5
1.80
大于>19.5
1.97
大于>20.5
1.64
小于<20.5
2.17
最高个人杀敌总数
小于<9.5
2.16
小于<8.5
1.76
大于>8.5
2.02
大于>9.5
1.65
辅助(位置)杀敌总数
大于>1.5
1.76
小于<1.5
1.99
最高个人阵亡总数
小于<5.5
2.28
大于>5.5
1.60
大于>6.5
1.71
小于<6.5
2.06
获得最多击杀数位置
中路/打野
2.81
其他
1.40
获得最多助攻数位置
其他
1.25
中路/打野
3.80
最后被击杀英雄位置
中路/打野
2.65
其他
1.44
杀敌总数单双
比分为双
1.98
比分为单
1.82
时间
大于>31
2.35
小于<29
2.35
小于<31
1.55
大于>29
1.55
获得一血
BDSA
1.76
BJK
1.99
六分钟前发生一血
1.23
3.89
哪个位置获得一血
中路/打野
2.24
其他
1.60
哪个位置交出一血
其他
1.30
中路/打野
3.29
一血助攻总数
小于<1.5
1.80
大于>1.5
1.94
谁先获得五杀
BDSA
1.60
BJK
2.24
谁先获得十杀
BDSA
1.50
BJK
2.47
出现三杀 TRIPLE KILL!
2.25
1.60
出现四杀 QUADRA KILL!
4.90
1.15
出现“团灭”总数
小于<0.5
3.40
大于>0.5
1.30
获得战略点悬赏
1.42
2.79
两队击杀首两只峡谷迅捷蟹
1.30
3.40
首杀上河道峡谷迅捷蟹
红方
2.28
蓝方
1.60
首杀下河道峡谷迅捷蟹
蓝方
2.28
红方
1.60
第三只峡谷迅捷蟹出现地点
上河道
1.87
下河道
1.87
首虚空迅捷蟹出现地点
上河道
1.87
下河道
1.87
击杀峡谷先锋
BJK
2.19
BDSA
1.65
击杀第一条小龙
BJK
2.19
BDSA
1.65
击杀第二条小龙
BJK
2.19
BDSA
1.65
杀死小龙让分
BDSA让分-1.5
1.99
BJK让分+1.5
1.76
杀死小龙总数
大于>4.5
2.25
小于<4.5
1.60
第一条元素龙属性为
水 / 土 / 海克斯
1.94
火 / 风 / 炼金
1.80
第二条元素龙属性为
水 / 土 / 海克斯
1.87
火 / 风 / 炼金
1.87
第三条元素龙属性为
火 / 风 / 炼金
1.87
水 / 土 / 海克斯
1.87
第二条小龙重生后一分钟前被击杀
3.40
1.30
第三条小龙重生后一分钟前被击杀
3.21
1.33
获得龙魂
2.11
1.70
出现远古巨龙
4.35
1.19
远古巨龙被击杀
1.10
6.50
二十分钟后率先被击杀史诗级野怪
大龙
1.87
小龙
1.87
击杀第一条大龙
BDSA
1.50
BJK
2.52
首大龙形态
全知男爵
2.60
盘踞男爵
2.60
狩猎男爵
2.60
首大龙被击杀前最后被击杀英雄位置
其他
1.60
中路/打野
2.24
获得首条大龙增益效果(Buff)人数
小于<4.5
4.17
大于>4.5
1.20
出现大龙被抢到
1.07
7.16
杀死大龙总数
小于<1.5
1.70
大于>1.5
2.07
摧毁第一座塔
BJK
2.16
BDSA
1.65
摧毁塔让分
BDSA让分-5.5
1.99
BJK让分+5.5
1.76
一塔摧毁地点
上路 / 下路
1.10
中路
6.06
摧毁第一座塔时间
小于<13
1.80
小于<14
1.45
大于>13
1.94
大于>14
2.63
摧毁塔总数
小于<12.5
2.08
大于>11.5
1.88
小于<11.5
1.88
大于>12.5
1.70
摧毁高地塔总数
小于<2.5
1.30
大于>2.5
3.32
摧毁塔总数单双
比分为单
1.90
比分为双
1.90
摧毁第一座兵营水晶
BJK
2.61
BDSA
1.47
首兵营水晶摧毁地点
上路 / 下路
1.87
中路
1.87
摧毁兵营水晶总数
小于<1.5
2.28
大于>1.5
1.60
出现兵营水晶复活
5.52
1.12
第二次击杀
BDSA
1.75
BJK
2.03
哪个位置获得第二次击杀
中路/打野
1.97
其他
1.80
第三次击杀
BJK
2.03
BDSA
1.75
哪个位置获得第三次击杀
其他
1.80
中路/打野
1.97
第四次击杀
BDSA
1.75
BJK
2.03
哪个位置获得第四次击杀
其他
1.80
中路/打野
1.97
第五次击杀
BJK
2.03
BDSA
1.75
哪个位置获得第五次击杀
其他
1.80
中路/打野
1.97
第六次击杀
BJK
2.03
BDSA
1.75
哪个位置获得第六次击杀
其他
1.80
中路/打野
1.97
获胜者
BDSA
1.45
BJK
2.68
$T1 上路英雄使用
其他
1.76
纳祖芒荣耀/暗裔剑魔/迷失之牙/生化魔人
1.99
$T1 中路英雄使用
沙漠皇帝/异画师/发条魔灵/麦林炮手
3.20
其他
1.32
$T2 打野英雄使用
盲僧/皮城执法官/德邦总管/扭曲树精
2.96
其他
1.36
$T2 辅助英雄使用
深海泰坦/幻翎/唤潮鲛姬/炼金男爵
2.63
其他
1.45
杀敌数让分
BDSA让分-5.5
1.98
BJK让分-2.5
2.14
BJK让分+6.5
1.72
BDSA让分+1.5
1.60
BDSA让分+12.5
1.80
BJK让分-12.5
1.88
BJK让分-9.5
1.72
BDSA让分+7.5
1.72
BJK让分-7.5
1.98
BDSA让分+5.5
1.72
BJK让分-5.5
1.98
BDSA让分+4.5
1.84
BJK让分-4.5
1.84
BDSA让分+6.5
1.84
BJK让分-6.5
1.84
BDSA让分+3.5
1.72
BDSA让分-6.5
1.98
BJK让分-3.5
1.98
BDSA让分+9.5
1.98
BJK让分-10.5
1.98
BDSA让分+10.5
1.72
BJK让分-11.5
1.84
BDSA让分+11.5
1.84
BDSA让分+13.5
1.66
BJK让分-8.5
1.84
BJK让分-1.5
2.16
BDSA让分+2.5
1.62
BJK让分-13.5
2.06
BJK让分+7.5
1.72
BDSA让分-3.5
1.72
BJK让分+3.5
1.98
BDSA让分+8.5
1.85
BJK让分+5.5
1.72
BDSA让分-7.5
1.98
首队获五杀时杀敌数让分
BJK让分+2.5
1.60
BDSA让分-2.5
2.24
首队获五杀时杀敌总数
大于>7.5
1.76
小于<7.5
1.99
首队获十杀时杀敌数让分
BDSA让分-3.5
1.84
BJK让分+3.5
1.90
首队获十杀时杀敌总数
大于>15.5
1.99
小于<15.5
1.76
杀敌总数
小于<32.5
1.87
大于>32.5
1.87
大于>31.5
1.94
小于<31.5
1.80
十分钟前杀敌总数
小于<4.5
1.84
大于>4.5
1.84
二十分钟前杀敌总数
大于>13.5
1.88
小于<15.5
1.94
小于<13.5
1.88
大于>15.5
1.80
$T1 杀敌总数
小于<13.5
1.90
大于>12.5
1.91
小于<12.5
1.85
大于>13.5
1.83
$T2 杀敌总数
大于>20.5
2.07
小于<19.5
1.80
小于<20.5
1.70
大于>19.5
1.97
最高个人杀敌总数
大于>9.5
1.70
小于<9.5
2.07
大于>8.5
2.02
小于<8.5
1.76
辅助(位置)杀敌总数
小于<1.5
1.99
大于>1.5
1.76
最高个人阵亡总数
大于>5.5
1.60
小于<5.5
2.28
大于>6.5
1.94
小于<6.5
1.80
获得最多击杀数位置
其他
1.38
中路/打野
2.87
获得最多助攻数位置
中路/打野
3.80
其他
1.25
最后被击杀英雄位置
中路/打野
2.79
其他
1.40
杀敌总数单双
比分为单
1.99
比分为双
1.82
时间
小于<31
1.80
大于>31
1.94
获得一血
BDSA
1.87
BJK
1.87
六分钟前发生一血
1.22
3.94
哪个位置获得一血
中路/打野
2.27
其他
1.59
哪个位置交出一血
中路/打野
2.83
其他
1.39
一血助攻总数
大于>1.5
1.87
小于<1.5
1.87
谁先获得五杀
BJK
2.25
BDSA
1.60
谁先获得十杀
BDSA
1.55
BJK
2.35
出现三杀 TRIPLE KILL!
1.64
2.17
出现四杀 QUADRA KILL!
4.99
1.15
出现“团灭”总数
大于>0.5
1.30
小于<0.5
3.40
获得战略点悬赏
1.42
2.79
两队击杀首两只峡谷迅捷蟹
3.29
1.30
首杀上河道峡谷迅捷蟹
蓝方
1.60
红方
2.28
首杀下河道峡谷迅捷蟹
蓝方
2.28
红方
1.60
第三只峡谷迅捷蟹出现地点
下河道
1.87
上河道
1.87
首虚空迅捷蟹出现地点
下河道
1.87
上河道
1.87
击杀峡谷先锋
BJK
1.78
BDSA
1.96
击杀第一条小龙
BJK
2.24
BDSA
1.60
击杀第二条小龙
BJK
2.10
BDSA
1.68
杀死小龙让分
BJK让分+1.5
1.76
BDSA让分-1.5
1.99
杀死小龙总数
小于<4.5
1.94
大于>4.5
1.80
第一条元素龙属性为
水 / 土 / 海克斯
1.76
火 / 风 / 炼金
1.99
第二条元素龙属性为
水 / 土 / 海克斯
1.87
火 / 风 / 炼金
1.87
第三条元素龙属性为
水 / 土 / 海克斯
1.87
火 / 风 / 炼金
1.87
第二条小龙重生后一分钟前被击杀
1.30
3.29
第三条小龙重生后一分钟前被击杀
1.33
3.12
获得龙魂
1.99
1.76
出现远古巨龙
4.42
1.18
远古巨龙被击杀
6.06
1.10
二十分钟后率先被击杀史诗级野怪
大龙
1.87
小龙
1.87
击杀第一条大龙
BDSA
1.60
BJK
2.24
首大龙形态
全知男爵
2.60
狩猎男爵
2.60
盘踞男爵
2.60
首大龙被击杀前最后被击杀英雄位置
其他
1.60
中路/打野
2.24
获得首条大龙增益效果(Buff)人数
小于<4.5
3.94
大于>4.5
1.22
出现大龙被抢到
7.16
1.07
杀死大龙总数
大于>1.5
1.99
小于<1.5
1.76
摧毁第一座塔
BJK
1.94
BDSA
1.80
摧毁塔让分
BDSA让分-5.5
1.99
BJK让分+5.5
1.76
一塔摧毁地点
中路
6.75
上路 / 下路
1.08
摧毁第一座塔时间
大于>14
2.48
小于<14
1.50
摧毁塔总数
大于>11.5
1.88
大于>12.5
1.87
小于<12.5
1.87
小于<11.5
1.88
摧毁高地塔总数
大于>2.5
2.96
小于<2.5
1.36
摧毁塔总数单双
比分为双
1.90
比分为单
1.90
摧毁第一座兵营水晶
BJK
2.61
BDSA
1.47
首兵营水晶摧毁地点
中路
1.87
上路 / 下路
1.87
摧毁兵营水晶总数
大于>1.5
1.60
小于<1.5
2.28
出现兵营水晶复活
1.13
5.40
第二次击杀
BDSA
1.75
BJK
2.03
哪个位置获得第二次击杀
其他
1.80
中路/打野
1.97
第三次击杀
BDSA
1.75
BJK
2.03
哪个位置获得第三次击杀
中路/打野
1.97
其他
1.80
第四次击杀
BJK
2.03
BDSA
1.75
哪个位置获得第四次击杀
中路/打野
1.97
其他
1.80
第五次击杀
BJK
2.03
BDSA
1.75
哪个位置获得第五次击杀
其他
1.80
中路/打野
1.97
第六次击杀
BJK
2.03
BDSA
1.75
哪个位置获得第六次击杀
中路/打野
1.97
其他
1.80

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