游戏也有复杂的士兵系统,每个士兵特性不同,最低级的1星也有自己的技能,不过可惜的是游戏并没有做出对士兵的描述,技能完全靠自己拿过来后用了慢慢观察。游戏也有分法伤物伤,后期全都是免疫,完全靠团队混合伤害。
还有这游戏是翻译机翻译,很多地方其实跟效果稍差挺大的,但是接受这一些之后,这游戏就成了高大上的一个免氪放置了,PVP完全比数值,没的说,但是重点来了,扭蛋抽士兵无限的,一小时冷却,能肝一天能抽24次,勋章的话,打到400层就可以买一个5星的士兵了,如果真的很肝,我试过一下午拿着手机捡地图的宝箱,捡了1000钻石,这游戏完全没有氪的必要,游戏方也是,整天送送送,不送不爽,早上起床刷个牙领签到,关手机上班,就提示有1000钻石到货。
不过放置类的游戏性嘛,比较尴尬,首先这游戏除了升级任务和士兵以及购买遗物技能,唯一的操作性只有pve使用关键的主动技能,以及开了时间商店后的地下城挑战,很考验排兵,不过要试很多次,毕竟没有士兵技能说明。而且放置类的诟病也在,就是初期技能后期往往没什么卵用……不过后期任务花费高到炸。
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