每个时代额外给1住房,所以普通小城只能发展到4人口,建谷仓+2,(首都+1),7人口达到软上限
2. 要有空地
这版本第二坑的一点,就是要分很多地块出来给特区和奇观
导致地块产出很早就来到上限,人口会比上版本少10-20人
所以首都(或者你打算建大量奇观的主城)一定要放大陆中间,3*3六边形全部土地,河越多越好,有一两座山,带一些丘陵,湖最好不要有,有条件最好和别的城隔5-6格,充分利用空地
海产资源这版本非常弱,海里除了海洋专属基本建不了任何东西,所以港城不能当主城,主要发展一个敲克洛索斯悉尼歌剧院就行
而且港城的市中心不一定要靠海,理想情况是市中心外第三格是海岸,最大化减少海岸废地块
3. 地形特征齐全
再一遍:平地要多,河越多越好,有一两座山,带一些丘陵;还要有沙漠,有沼泽,有雨林,有河边的平地,有山旁的丘陵,有岸边的平原,有没丘陵的草地,有平地旁的奶牛。。。
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