这是为啥?就是因为这作不是2、3那种彻底个人列传的产物而是以4这个国传为背景的平行世界的产物啊。要以整体大同的前提下打整同样的关卡可能性本来就不大,因为4的那套就摆在那了。虽然LZ关原本传打过N次 已经清楚什么时候该发生什么事了 但连续下来N个东军西军的关卡真心要吐。一样的东西跑N次追N次 杀N次这种重复劳作的疲劳感简直了。4本传是国传 就算一关可以使用的角色不一样但只要打一关 你选定的角色过关后全任务+全角色过关就可以了 这次换成关原XN+角色XN +任务XN 你要金字通关就是呵呵哒了
关于角色微调:
感觉上C的判断是有所调整的但还没对比过不能明说,不过去掉克己后武器普遍加上了一个攻击速度UP的属性(就是357的神速了)这属性其实也是有因果关系。主要是对应敌人的AI
本作敌人的AI“
基本等同3Z 抢出手系列。枪和刀的大众脸会很积极的跟你拼出手距离和抢出 抢出C2 4的本传并没有太大这样的趋势 就是有 因为有克己 基本上全程buff抢出手也不是问题 那么问题来了 攻击速度增加和这个的关系是。就是和对方抢出手啊。 前三方没有横扫优势的角色多的是 敌羞分分钟跟你抢出手的情况X敌羞N个你要攻速慢判定差根本别想出手了。更别说有些角色根本不能抢出手抢赢只能算距离出手的。顺带一提 3Z最高难度敌人会放皆传的 不过本作把皆传改成极意中 应该就不会放 但是一般无双妥妥儿没商量
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