然后,live的大部分的分值还是取决于你所有角色的三围,什么是三围。就是如下图的Appeal,Burst和Omoide
和系列的dance visual 和 lyric不同,这三者各自掌控不同的加分方式。
最实用还是appeal,通过等级来提升,就是每个note的基础分
Burst则是打一首歌必burst一次,分数为你burst的系数x2,然后burst之后后面所有note都有一个分数加成。
Omoide和前几作的暴气差不多,加的分数为你live所有角色加起来的omoide值,能用几次通过leader的心数来决定,并且可以通过技能把暴气的分数翻倍。
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