其中GATO RAY氏在后面各种SC,AC,CC的部分卡关了很久,可以说作为一个FTG的新人来说能够克服这些关卡就能开始进入这个游戏的基础了(恩...真的是基础...)
训练模式
基本上什么功能应有尽有,画面很干净,设定项的调整沙包角色行动裡面可以调整到CPU操作
AI难度总共分五级,目前好像还没看到CPU难度设置的地方,也可能只是我看漏了
就目前看到的CPU的行动(最高难度),有几个非常值得吐槽的地方
目前开放的7个角色裡面,有些角色的CPU行动即便难度最高的行动依然不是非常的强势(例:希尔薇)
但有些角色的CPU的最高难度会强的让人匪夷所思(例:京,瞬影)
具体最高难度的CPU特徵为
行动上相对的比较积极,防御个别角色差的硬度不同,基本上不论哪个角色只要一有机会马上就会使用A连
类似像京跟瞬影的角色会有过去KOF高难度CPU惯例的鬼畜超反应迎击,其中像京跟瞬影更是会"非常理所当然的使用耗掉大量气的BC连"给玩家大伤害输出,算是特点
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