举例..一开始给的法师系角色keeper
我们都知道keeper分成精神系.风暴系...很多人想说我要玩伤害高的玩法...那么
不外乎就是走精神系的静电牢笼(static cage)或是风爆系的能量弹幕(energy barrage)
但是以这个公式基础当作基底的话 我们会发现技能选择也可以是这样:
第一招chain lightning
第二招barrier "必备保命技能"
第三招dispel
第四招veilstrike
起手先放chain lightning 让前面整群敌人中感电状态!!
((敌人靠一群再放))
再来放veilstrike
(进阶有点的话让整群敌人中虚弱..这样就达成条件=睡 这时候整群敌人就睡着了)
当敌人睡着以后 依照上面的基础公式你会发现..明明你是KEEPER法系角色
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