耐玩度
因为是剧情为主嘛,所以长度没有很长,大约6-8小时一轮,我觉得刚刚好,破关后也没有特别的新要素,顶多就把全部关卡衝到S级评价,然后把想解的奖盃解一解,就差不多了,耐玩度可以再长一点,就会更好!
奖盃
难度普通,我玩普通一轮,然后为了玩隐藏关卡,得到5个S级评价,解了大约一半的奖盃,难度还好,多少有吸引力.
个人评分(满分10)
剧情:9.2
画质:8
音乐:9.2
音效:9.1
游戏设定:9.5
耐玩度:6.5
整体:8.5(GREAT!!)
IGN7.5分,或许是耐玩度的关係,降低一些分数,他们外国人玩日本游戏通常啦,分数会给得比较低一点,我们台湾对于日式游戏的接受度比较高,所以对喜欢这游戏的玩家,分数至少8分!但不喜欢就是不喜欢,算是反差蛮大的游戏.就我个人而言,阿修罗之怒带给我的游戏体验,是少有作品可以超越的,如果你还再犹豫是否该买,我的建议是:[玩过才知道!]买个二手也可以啊,破关后再脱手,不会花多少钱的~最后有个疑惑,阿修罗到底是不是机器人啊,手断掉没有喷血(这游戏不会喷血),反而是像机器人一样,冒出机器故障时那种火花^^,太奇妙了!
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示