3、金钱与科技产出每个城市只能互换,不可同时产出。不同城市可以自定产出经济还是科技。
4、不同的地块产出点数随着城市人口、时代、科技、建筑的发展而提升。
5、金币可以加速单位建造进度,但不可以加速科技研发。
6、文化影响城市的工人数,以及与敌对城市之间的文化压制。
军事概念:
1、每一个地块可以放多个单位,但不可以同一时间进行群攻。
2、同一地块三个相同初始单位可以组建成强化单位,攻击是单个的3倍。
3、强化单位不可以再次进行三合一强化。
4、所有军事单位随着获胜次数可以自动升级为高级、精英单位,攻防均会提升。
5、地形加成对胜负具有重大影响,攻、防可以提升50%。摁住地块可以出现加成信息。
6、城市有围墙防加100%,兵种不升级一般没可能破城。
7、每个单位随着战斗经验提高,有可能获得军事指挥官,地块内所有单位攻加50%。
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