有些人怎麽按也按不出想要的招式,或者按没两下就被断招
就把这片归为雷作了,也不用觉得奇怪 XD
基本上,这款游戏很重视空间概念
以格斗游戏的说法而言,就是很讲究所谓的「立回」面
换句话说,如何确保动作完後的空档不被攻击
怎样善用回避和跳马为自己创造出空间
进而不断地实现「这是我的回合」是游玩顺利的主要关键
在高难度下更是如此
由於敌人的攻击威力很高,速度又快
在大部份的情况下以一敌多都是极度不利的
难度不高的时候,殭屍随便电锯刷两下就死了,没啥感觉
可在高难度下,被摸一下就掉超过一格血
敌方耐久力又高,硬是和殭屍对刷体力很容易消耗
另外就是出招前,往往会被殭屍摸到硬直
有些殭屍还附加钢体化,对刷的结果就是茱丽叶一直被推倒
这时就显现出立回与走位的重要,连段反倒其次
不会玩的人也许会觉得怎麽动作卡卡的,出招顿顿的
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示