画面方面:
这个只能说各有各的看法,相对来说无论是q版还是写实的半身像风格都属于我比较喜欢的,至少大部分我都挺喜欢,反派也有反派的样子。这一点没啥好提的,哥有所好吧。
剧情方面:
这点让我有些不满意,东厂线这种如果是为了快速通关的阉割版。那么正线也着实少了点,连主角的身份都不知道,以致很多人玩了正线就来吐槽大地图的可玩性下降,玩了邪线以后再看正线总感觉主角像是一个被蒙在谷里的武林盟主。
而本作的邪线是让我最想吐槽的。这次邪线给我的感觉就是非常的突兀
主角的转变感觉没有任何铺垫,如果说选择和二师兄走,和前一秒完全变了个人并且丝毫不念师门情这是玩家做出的选择,如果说后面屠尽正派是由于主角知道父母的死因又是情有可原,
那么一个在大漠会去同情一个与自己只有几面之缘无偿救人的怪医的人又怎么会不念四年师兄情义在逍遥谷冷漠无情,在悬崖边助纣害了二师兄? 难道四年师门情谊竟比不过一个怪医的几面交情么。 感觉制作组想要把主角塑造成一个知道真相后变成一个冷漠无情的人,又想给他保留一丝的善良,而这个塑造给我的感觉有点失败。当然怪医事件是在主角知道真相前,不过虽然父母深仇不共戴天,也不至于让一个原版纯良想要成为小虾米一样大英雄的人瞬间转变成为一个冷血毒蛇,总而言之给我的感觉这个转变很生硬,以至于我看后面的情节都没有啥触动,仅有的几次也和这主角没关,看到他在哪里杀人屠门我老感觉挺逗的。
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