第一位数字是效果类型,比如回合固定回血,固定回魔,按对方招式反击等等。
第二位数字是表示是否是 累积 型的, 比如天龙八部功那种就是累计慢慢的加各项属性的。
第三位数字表示是否百分比,这个不是很重要,基本上大部分都是百分比的,小部分特殊效果则不是,后面再细说。
第四位数字代表第一个数,第五位数字代表第二个数,后面细说。
最后一位代表的一个特殊值,比如累计的最大值,或者是X格之类防御提升这里的X。
第一位数
大致了解了这6个数之后,我来举一些例子说明一下。首先是第一位数字,第一位数字肯定是最重要的,代表的是效果类型嘛。我整理了一下常用效果的数字。
0:每回合气血1:每回合内力 3:攻击力4:防御力 5:反击率 6:闪避率
7:暴击率 8:命中率 9:移动力15:反伤 16:内力吸收伤害 17:攻击回复气血
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