养成和地图
个人感觉,侠客的养成模式是精髓,比武林的养成有趣多了。不过,最后的大地图,可是没法比。假设,侠客和武林都是100分,那么侠客是80分养成,20分大地图和最后总决战。(正派剧情)。武林则是50分养成,50分各个地图(包括大地图和决战)。
而且,难度降低了很多……
杭州
首先, 杭州城剧情,原本需要玩家自己去找的救出戚将军的任务,变成了固定触发。再其次,为了救戚将军需要准备的那些石像啊什么的也不需要了。这一下就让剧情变得死板多了。再比如,太白楼猜谜,侠客变成了你只要问对了人,都不需要你解谜,自己就把酒送出去了。这难度下降的有点狠啊!倒是在杭州城里能打传说中四大高手倒是不错,大师兄的父亲,柯祥龙前辈,天王和龙王。不过这些人都弱的可以,除了最后两个有个霸体,简直完虐啊……我个人到杭州的时候问徐大大我的排名,我已经是天下第二了,要不要这样……当时我还只有拜月七决啊……
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