不得不说为了照顾不同阶段的玩家,考虑到快餐时代的游戏,地图剧情妥妥的被简化了好多。杜康村解迷点并不多,而且相对简单,一洛主要是老的一洛+二洛的解迷点稍结合,主要是寻找宝箱为主。
杭州给的时间实在是太短,想拿徐子易的武林通鉴差不多就要花一个时辰,整个杭州差不多就是来回跑路状态,酒馆解迷部分被简化,不用根据人分酒了,丐帮剧情被简化,自动发生,六雕像剧情被删,多了个破案剧情,找齐线索即完成,香儿琴棋书画被简化只看数值。
成都剧情也是简化了不少,找材料部分无需解迷,到哪就直接能拿到。后面的黑风寨,青城,武当,少林剧情基本就是打完收工,解迷部分被大大减弱了。
养成剧情:
养成剧情部分其实是增加了好多量,首先养成的体力机制也是一个改变,个人认为还是不错的。接着是人物之间的关系更加丰满了,你能看到更多的人物之间的关系选择(各种妹子的撕逼剧情真是吓得我选花言巧语都跟偷情一样,想想沈湘芸不动声色的好感度变成1,吃醋果然可怕!还有妹子们也太能给我找事了,分分钟另外的人好感度蹭蹭往下降),个人是觉得这种人物关系非常合理,吃醋撕逼才是常理。
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