然而,有一点不方便的是,键盘没有提供更多的辅助功能。在平常游戏中习惯性的WASD行走以及空格跳过对话功能并没有在《侠客》中实现。本人在一进游戏时习惯性地按上了W想要控制主角向前走,然而主角纹丝不动,反应了一下才意识到需要用鼠标点地,看见对话时也是不自觉地按上了空格键。考虑到方便性和玩家的这种小动作,对于键盘的这种辅助功能的实现也是有必要的。
本游戏为角色扮演RPG游戏
三、UI
优点:古典韵味的UI,保留了前作的特点
缺点:上下翻页的箭头有点小,过场画面在多种分辨率下会有留白,小游戏同样也有该情况
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