二、凶险万分的冥界
虽然说《哈迪斯:地狱之战》属于Roguelike类游戏,但它其实在地图上并没有多大的变动,玩家每次重生后遇到的地图都还是老样子。
但老地图却并不会让玩家感到无聊,主要是因为两个机制——随机敌人和随机房间奖励。
先说随机敌人,敌人刷新的种类是在一定区间内随机的,也就说在地图初阶段玩家会随机遇到难度初级的敌人,越往后遇到的敌人就越难。除了敌人外,地图里还遍布着各种机关陷阱,在激烈的战斗中不慎触发会令玩家置身险境。但游戏内的陷阱对敌人也是有效果的,所以玩家也可以反过来利用这些陷阱去干掉敌人。
随机房间奖励则是本作耐玩性强的基本。冥界的地图是以房间为单位彼此分割的,玩家需要消灭单个房间内的所有敌人或者达成该房间的任务目标才能获得奖励并前往下一个房间。
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