护甲既然靠不住,就只能靠力场(Forcefield)了,这东西加到满级满能量时有6万多的吸伤,神技。剩下的问题一是拿什么攒能量?问题二是那什么输出?
关于问题一,拿什么攒Charge,我推荐一个经常被忽略的神技Dynamo Field(第三页第二排第一个)。满级之后11米的范围,能吸5个人,每人0.48(和盾击的每人吸收量是一样的),也就是说一次2.4星。这绝对是神技啊,怎么看怎么比盾击好用。盾击要近身,Dynamo Field不但不用,而且范围相当远,可以吸一次跑一段,再吸,再跑,力场,杀人,相当安全。Dynamo Field的威力也过得去,2404/2秒的电伤害,105级的地图下2-3招之内依然可以杀小怪。
关于问题二,输出,我推荐最原始最暴力最完美的第一页第一排第一个,火焰锤!理由一,这个东西的伤害是跟着武器走的,所以它的伤害永远不会落后于时代(除非你的武器落后于时代);第二,这玩意儿的伤害其实相当高的说,每一条火焰都是124%的武器伤害(我用稻草人试出来的结果,应该没有错的),满级下有Charge时能打出3个爆点,每个爆点7条火焰,共21条每条124%武器伤害的火焰,这伤害还不够吗?事实上105级地图里面的精英怪我还没看见过几个能吃我超过4招火焰锤的,普通的怪几乎所有的都是一招死一大片。再说了,剩下的也没有什么输出招可供选择了。雷电锤?别逗了,这招就一次124%武器伤害的攻击,范围也远不如火焰锤。踩地板(Seismic Slam)是固定火焰伤,基础800多,持续燃烧量5000多,也是不够看。我的人物用火焰锤,暴击时一条火焰就能打出40000多的伤害......而且我用的仅是79级的那把传奇锤子而已。其余的,Onslaught(跳砸)和Storm Burst(冲锋)都是威力小/范围小的功能性技,不可靠。地震不提了(第一页最后一个主动技,简直是火焰锤的弱化翻版),Tremor(第三页第五个)范围很大,样子很帅,威力过得去,还附加debuff,一切都很好,不好的就在于冷冻时间长得离谱(10秒!)。唯一剩下的可选的输出技可能就是第三页第三个的Overload了,不过咱既然耍的是双手武器,火焰锤自然要比Overload更贴近角色设定。
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