流星弓在最高难度几乎没有意义,一个是近身战斗容错率太低,另一个是几乎所有能近身一脚把血条踹没的怪物哪怕你撕掉了所有的机械部件照样活蹦乱跳。
属性大炮在高难度玩具都不算,风暴枪会把自己玩死(DLC猎人试炼自爆一万次,而且不吃属性防御,也就是说过载伤害始终是100%),冰霜炮虽然看起来伤害可观但是太慢,基本只能偷袭打一发,冷冻速度还不如弹弓。
烈焰枪的伤害在高难度基本没什么意思,除了劣化机械,但是劣化机械要么没必要用,要么压根没用。
线圈配置
猎人弓:伤害,火焰,操控;这个不解释,毕竟主要输出,而且相比属性弹弓,猎人弓的火焰箭是更主要的火焰输出。
神射弓:伤害,撕裂,操控;同样的,神射弓主要用来长程作战/撕裂部件,我个人没有刻意堆操控线圈。
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