再聊聊这游戏的战斗,分近战和射箭。近战方面因为没有锁定,所以需要手动调镜头,还好近战有自动调整,只要方向对了就能砍到怪。初期完全可以轻击一下,滚一下这么打,我是先点出了长距离翻滚和重击加速打倒机械,所以初期可以跟锯齿兽正面近战,长距离翻滚,重击一下,倒了,R1终结,R1轻击,锯齿兽站起来,R2重击,又倒,就这样循环可以屈死它,目前进度遇到最大的怪是第一个铸造厂里最后那个大肚子的机械,就是转着圈喷火的那个,就一直在它脚下R2重击,它喷不到,不知道后面的怪近战怎么样,初期点出天赋还是很强力。
射箭的话需要针对不同怪的弱点选择不同的弓不同的箭,否则没法打,因为手柄的原因射箭用的少,都是近战。射箭基本都用来射小动物了,用R3标记敌人比较痛苦,因为需要先探测一下才能标记,这个标记还需要按个键来标,如果是老鼠兔子这种又小又好动的,等你探测完,目标就出探测范围了,还要重新探测,如果遇到重叠的复数目标,那探测声音就好像卡带了一样让人崩溃......另外射箭的准星是白色的,白天的雪山的话,第一眼有时看不到准星......
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