其次,就笔者现在试玩的这几个关卡来说,潜入要素还是占了游戏一个比较大的比重,比方说,游戏最开始教育玩家的,不是战斗,而是隐藏,普通敌人正面“刚”还好,但一旦遇到一些比较强的敌人,如何灵活利用场景隐藏自己,再给予致命一击,就变得非常重要,这点听上去是不是和《刺客信条》之中,刺客隐身于人群之中,然后对目标一击必杀有点像呢?
当然,并不是说《地平线》就真的很像《刺客信条》,从另一个角度来说,战斗的部分,又有那么一点同是索尼第一方大作的《神秘海域》系列的感觉,特别是战斗的感觉上,的确是和《神海》有那么几分相像。然而,在某些场景的混战中,《地平线》会给人一种非常凌乱的感觉,不知道是不是试玩期间等级不够高的原因,所以这里仅作参考。
可能有些人会比较关注这次的游戏剧情,就先行体验的几关来说,本作应该会从两条主线中展开,第一条就是大家都会有疑问的,究竟这个世界为何充满着机械动物这一点,究竟在人类灭亡掉的这1000年里,发生了一些什么事呢?
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