修炼满后拳掌31+130=161 输出可观
角色特点:
前期能上场中后期基本不用上场的主角,主要上场作用是牵制与施加BUFF。星宿心法能回血+毒息(两格内敌人每回合掉10%气血15%内力)战斗中比自己出手有效的多。
本游戏为角色扮演RPG游戏
三、剑客角色培养篇
(一)二师兄
天赋:血战到底 唯我独尊
关键基础数值:
移动距离:2格
攻击:刀法41 ,剑法 31
最大四维 :臂力98 根骨55 悟性90 身法88。
防御 :破剑31 破刀31 破箭21 破掌25 破气11 破索15 破鞭15 破枪15。
二级属性:暴击10% ,反击4% ,闪避4%。
(二师兄是典型的优势与缺点都很明显的角色,四维中最明显的根骨不足,身子骨特别单薄血量少,好在天赋有个血战到底等于还能多活一下,初始的防御能力也不高)
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