总之棍这个套路,比不过前头几个,但比之下的还是要强的,当然强也是强不了多少啊。从棍开始往下的高难度都是建议搭配九阳的,它们走连斩很费劲,没有这个必要。如果觉得侠客难度太低,只能通过自残或者0属性等玩下去,那你不妨玩我的MOD满足你对战斗的渴望。
本游戏为角色扮演RPG游戏
8.琴
总共三个琴曲,都没有感化技能,作为辅助,连个感化没有这是吃屎。姑且先让它吃屎,继续说琴。如果把琴从连斩流角度看,除了输出低,虽然有aoe,但没有连击吸星,让它当个辅助用是最合适的。
琴让我怨念的是,一则给我方上的是增益光坏,不如直接BUFF来的有力。这样,安排我方人员站位不会局限于猪脚的位置。二则是如果猪脚都不享受BUFF,那么还有什么意义? 这个要改变,官方不做修改,只能MOD改变了,把我方光坏变成增益状态即可,敌方依旧光坏。因为对敌光坏,不会被内功请负的功体移除,大幅增强琴的辅助能力。
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