3.前传没有养成部分,对于一部分玩家尤其mm,可能不太喜欢这个模式,有养成成分的游戏有一定的优势,就是不光打打杀杀,还可以各种闲逛,琴棋书画,砸地鼠打铁。话说有个同事mm玩傲天神剑上瘾,打铁打出强迫症。
4.没有后宫佳丽三千,也是前传的硬伤,毕竟喜欢后宫的单身狗有很多。
5.前传结局单调,没有本传各种浪,强迫症完美主义的双刃剑。这也会赶走一定数量玩家。
6.前传解说的人不多,因为打斗成分多,解说趣味少,推广也就少。
7.前传算是过度产品,没有太大iP价值,所以宣传不多,而且周边经济价值不高,对于除玩家以外的周边从业人员来说,没有深入周旋的价值。几乎没有可能拍电视剧,本传已经在拍了。
本游戏为角色扮演RPG游戏
关于雪mm,我在本传中特别喜欢她,绝对女主,建模身材好,耐看,惹人怜。前传中实在是没有存在感,最后还杀了东方老爹,看着心酸啊。我在最后阶段招了她,还多出一本东方宝典给她,配了一把村正。
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