双匕首
攻击速度异常的快,眼花缭乱,并且爆发很高,还有爆头面板,面对尸巢会让人感觉自己开了无双,很多人爱玩这个,玩过长矛之后再去玩这个会有错觉某种程度上可以保护自己,面对尸巢他确实力挽狂澜,但是打的时候往往不是尸巢那么简单,混合种种不一样的兵种,狂战士,巡逻兵以及其他高血量兵种,你的体力也缺少的可怜只有两格,你真的只能选择进攻,而且很乏力,因为匕首上没有多面手和破甲,我的理解你很容易出错阵亡。
匕首加剑
少一点什么不清楚,多一个多面手,感觉上是比双匕少那么点爆发,多一点自保能力,但是我也懒得自己去实测了,不评价了,保守跟上面半斤八两。
双持剑
样子非常帅,我还特地做成橙色,现在有点后悔,没有上面的那种浮夸攻速,用起来就是感觉一般,蓄力能**头,伤害还是可观的距离也很远,但是只能蓄力一次没有后续衔接技能,要玩这个只能蓄力一下,往后闪避,而且还需要一定操作,你要保证自己的蓄力一击,能直直的命中敌人的头部,总体容错率还行,一般般的武器。
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