那时候只记得主角在什么时候经历了什么事件,学到了哪些武学,获得了什么江湖成就,到这应该怎么选择等等,重点是为了练成天下第一的武功,天天跑茶馆问徐子易我的江湖排名,研究哪个武功更牛X等等,而在剧情情感代入上欠佳。
而在侠客正传上,随着剧情的完善,对主角系列人物刻画上显然更加深入,让三大主线剧情人物更佳丰满而有代入感,让人感觉在玩的心态上比老武林更加正经,而剧情随着DLC的完善后,更出现了虐心走向(例如沈澜线),比老武林少了分轻松,让人在养成事件选择中更加慎重,当然,具有时代特色的诙谐与梗依然长存,甚至亮点有增无减,东方快弟!对,说的就是你,你怎么什么都快!还有加藤鹰!你的秘籍的内容说明不够详细啊喂!(老毛病犯了。。。)呃哼,总之这个可以有。另外,人物立绘方言配音也是一大亮点!让各个角色更加立体形象。
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格林先生
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