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本游戏为角色扮演RPG游戏
【系统】
战斗系统沿用本传,不过不失,由于3D模型养眼和动作灵活耐看的关系,作为策略苦手的LZ也很乐意去多战斗。
大地图事件系统非常耐玩,我基本是逛到了只有遭遇战才去通关的。
养成系统限制较大,秘籍看似种类繁多其实多为专属,导致配招定势较强,基本是输出+霸体+AOE+DEBUFF的考量。
传闻系统有点不平衡,角色太易习得绝招,秘籍入手难度不高特色不强,减少多周目不同队友不同武学选择的乐趣。LZ的古实在剧情刚到弦剑山庄时就习得了九阳神功,强迫你去培养。
【人物】
大师兄,二师兄,女主的刻画都比较成功,这里主要说说女主。
女主的定位在于缓和大二师兄之间的关系, 扭转荆棘在前作中别扭的性格和命运。
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