4、 破玉啸
对于血量低于自身30%的敌人造成的伤害提升30%。评价、2星,实用性极低,基本没用,如果有哪里能用的到希望大家告知。技能效果一般,可以说无用也不为过,比如敌人有200w血,你每次可以打敌人70w学,打了两下还剩60w,你需要这个破玉啸的30%加伤嘛?假如你一次可以打70%的血,那更不需要了啊!楼主提圌供一种用法;天下第一门快活王,伤害越多分数越高,在快活王开大之前能击杀快活王的可以用破玉啸增加伤害刷分,(快活三回合开大,,也可能是两回合,楼主一般第二次攻击,快活就死了),不管小李,西门还是11狼,只要不能一击秒杀小怪,基本上小怪的血量都不足30%,都可以带破玉啸刷伤害。
5、左右互博
第一个心法,最基础心法。评价2星,前期用一用,上限不高,但是也有让人眼前一亮的用法,比如,在60到90的血战中,遇到单挑,在保证自己可以两个大招秒敌人且能抗住敌人一回合的情况下,左右互博有奇效,作用非凡,战斗开始,己方开大,打掉敌人一半血量,抗敌人一个大不死,平a敌人两下(平a两次大概抵得上1个大的80%伤害,没有细致研究过),战斗结束,胜利。
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