42,如果剧情没有推进,只需要去跑图打猎几次就可以,一直种田的话有可能会停滞剧情不前。提升探索度就是推进剧情发展,而非种田的经过年份。
43,派遣搜集的人可以过夜,没有不良影响。
44,种田时判断时间的另一种方法是听配乐,这种方法相对来说更准确,特别是在清晨或入夜的交叉时分。
45,动物没有好感度,摸摸抱抱纯粹好玩。
46,某些群体动物可以放置不理,不必做两难选择,它会自动处理。当然~可能因此少了份美味料理,哈哈!!
47,每次回家最好先去那两栋屋子看能打造新的东西不,免得不小心用掉关键物品。
48,装备并不是越新的越强,可以看具体数值。
49,Npc的对话只是对话,没有隐藏剧情,最多只是提示。不会出现像暗黑那样拿到一个陌生物品后开始特殊的任务或者装备。
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