第二个,眩光:普通攻击的最后一击带有眩晕效果。这个我不太建议大家点,因为眩晕时间太短,还要最后一击触发光比较鸡肋…
第三个,意志:被攻击时有一定几率增加百分比护甲。这个楼主认为是光武核心技能之一不过…根本没有用嘛!触发不触发怪打你们还是那么多血这就有点…希望官方改进吧…
最后一个无敌:当血量达到一定百分比的时候出现无敌效果。哎怎么说呢这个技能让楼主纠结了好久…打怪用吧…要是就剩那么多血你再无敌也没用打人吧,你前提也要追的上人家~好吧技能点有富裕就点点吧…咱们现在说主动技能和进阶被动。
第一个,雷霆:说明白点就是跳斩带有落雷效果点的越多落雷次数越多,这个建议前期点一点进阶技能,雷怒:雷霆的落雷效果带有眩晕,这个也点一点,加成太少了有一点足够用了。
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