"iDefendCounter":0,"iDefendCombo":0,"iDefendDodge":0
为人物cri=暴击,Counter=反击,Dodge=闪避,
DefendCri=防御暴击,DefendCounter=防御反击,DefendDodge=命中,自己看喜好修改吧
话说,combo 笔者不知道是啥,应该不是连斩
"_MartialArts":{"UseSword":15,"UseBlade":11,"UseArrow":21,"UseFist":51,"UseGas":41,"UseRope":1,"UseWhip":1,"UsePike":1,
"UseSwordMax":500,"UseBladeMax":500,"UseArrowMax":500,"UseFistMax":500,"UseGasMax":500,"UseRopeMax":500,"UseWhipMax":500,"UsePikeMax":500}
人物基础数值,剑,刀,箭,拳掌,气,索,鞭,枪的数值和最大值。自行修改吧。
"iEquipWeaponID":100109,"iEquipArrorID":100815,"iEquipNecklaceID":100920,
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