敏捷影响攻击速度,闪避率。闪避减去怪物的命中就是实际闪避,一般来说BOSS的命中都超过150点,所以依靠敏捷去增加坦度是不现实的,敏捷还是作为敏剑的输出属性去点的,前期建议点上20点提升升级效率就好。
体质影响最大生命值,物理防御力,生命回复速度,药水回复量。端游中还降低异常状态几率,手游里是否成立尚不可考。这是坦克骑士的最重要属性,后期洗点后可以主加。
灵巧影响命中,和少量攻击力,属于比较次要的点数,因为后期有料理和牧师加命中,建议初期加10点左右过度下就可以。
智力和幸运对骑士基本无用,可以不予考虑。
综上,骑士加点以力量为主(尽量凑整),20敏捷后次加体质,辅以10灵巧,练级过程完成后再依装备和团队情况洗点即可。
在剑士阶段,加点基本都是统一的。因为剑术修炼的存在,练级和敏剑是肯定要点的,而体枪并不需要,所以我们可以干脆可以在练级期间点solo天赋,而转体枪后一次性洗点。
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