火系法术打土系怪物
风系法术打水系怪物 (雷击是风系法术)
水系法术打火系怪物
地系法术打风系怪物 (二转巫师前法师没有地系攻击法术)
念系法术打念系怪物 (二转前法师没什么机会碰到念系怪物)
例如玩家的火箭打地属性怪(比如蝗虫、大斧哥布林等)也有150%伤害(10级法术出去有五六千),相反打水系怪物(比如水母、各种青蛙什么的)只有50%伤害(10发加一起只有一两千),火系怪物更甚只有25%伤害(大嘴鸟、煎蛋怪什么的)。
在对付不擅长的元素类型怪物时,有两个方法可以弥补,一是用通用性强的圣灵弹硬打,或者用 冻结 这个法术强制把敌人转换为水属性,再用雷击进行克制(注意面对有些怪时冻结成功率会降低)。
关于保持施法条件是在单人战斗时的重点(当然了,最好的方法是你找个近战起手,你牵着她的小手跟随打)。
二转前的法师主力输出技能是三系元素箭,但在高级以后都有施法时间长的缺点,加上游戏受伤一定几率(呵呵)会打断施法,因此数秒长的元素箭面对一个敌人时几乎是没机会读出来的。所以除了首发能抢个先手之后,法师们就得想办法控制或者补刀。
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