用些微的血量,换取几次升级下来的少量资源
而常见的胜利手段,几乎都是小怪磨血,不断给压力、配合无限法术解场
因为解场法术众多、叁种资源、招唤师技能拿资源,在长期抗战下逐渐拉出优势
对手则会因为卡牌的墓地消耗庞大到资源补给追不上,最后就只能眼睁睁看着杂鱼把自己磨死了
以下是卡牌各别的简易分享
金币类
炸弹兵(低耗):全等级可用、磨血、90%必解面向的生物(除非被变形或少数状况)、轰雷自残
看守人(低耗):1等使用佳,3等次之、站得住场当作拿资源、站不住场当作赚法术
训练师(中耗):1~2等使用佳(金币要确保可以復活)、可挡高攻,或轰雷自残
叛变(中耗):1~2等使用佳、最后一击的决胜王牌卡,最多只会使用一次、轰雷自残(特殊状况)
自然类
狩猎两张(低耗):全等级可用、OP单解
野猪(低耗):全等级可用、版本磨血王,对方看到都不太想动你、轰雷自残
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