这种流派的英雄界定局限性很小,核心理念就是一个:中后排能抗能打。要么偏向持续输出,要么残局能有爆发,英雄的个人实力强。
神灵:中排肉盾,残局收割,厚积薄发的代表性英雄。80级满星满附魔的神灵,血量2万7+,双抗340,物理攻击2千3。影魔压一炮伤害仅2千,生存能力极强,开局没有爆发能力,但是不低的物攻配合23技能让他的持续输出和消耗能力都很不错,由于是中排肉盾,几乎必定可以开出大招,疯狗模式一旦开启物攻破3千,高速连续5次打击,加上吸血,非常难缠,高魔抗让他的血量质量很高。
亚龙:满星满附魔攻击接近3千1,护甲穿透70,魔抗320,血量1万8,2技能开场释放,减甲80,附带高DOT伤害。这游戏中的很多后期普攻都需要光环的辅助(典型如一姐,没光环辅助的一姐输出不足),相较而言亚龙是最独立的后排,他的输出需要一定时间(当然没骨弓那么慢热),没有吸血(这点限制了他的续航能力和残局能力), 但是仅上他一个物理输出就可以对对方的T造成巨大威胁,高生存能力确保他不会被对面的一波大招轻松带走,一般可持续输出到最后。
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