推桿的部份在「普通」难度时系统会显示路径辅助线,直线时没有难度,至于有倾斜时在有辅助线时也不会太难,但为求稳定还是可以利用一点技巧的,如图建议让辅助线切在球洞比较低那一侧的边缘,然后出力比建议值稍微大一点,只要力量比系统预测大,路线受坡度的影响会相对减少,自然也就比较容易进洞,这样的好处是力道不用按得太精準,只要稍微大于建议值就都可以稳定进洞,而困难以上的关卡没有辅助线,但其实也是用一样的概念去打即可,熟悉地图依然是最重要的,推桿介面有技能选单可以开,本作应该存在着推桿辅助的技能只是目前我还没见过。
总而言之,最重要的就是打熟一张地图,遇到无法克服的地形障碍再去提升角色能力值来应对,不用太刻意拼高级装备,祝各位球友都能打出爽快的 Hole in one!
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