答:玩家操作的代表是谷月轩,不过谷月轩,荆棘,卫紫绫多半时间都是一起行动的。
问:相比养成系统,《侠客风云传》的战斗系统相对薄弱,在《前传》中有加强吗?
答:有的。
1)除了闪避,暴击,反击3个以机率发动战斗状况,又新增了4个,影响了战斗中的变化
震撼:臂力80以上有机率发动,敌人下回合不能攻击
气定:悟性80以上有机率发动,所有技能CD归0,所有冷却中的CD下次都可以再使用
空明:根骨80以上有机率发动,受击伤害为0,并转换成内力吸收
移花:身法80以上有机率发动,受击伤害为0,并可反击对方
2)天赋系统
每个角色都有其独特天赋,可于战斗中发动
发动时机有自己攻击时,队友攻击时,自己伤重离场时,队友伤重离场时,以及所有战斗中。
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