本游戏为角色扮演RPG游戏
【十】阅历配点
前传看来要搞配点来堆属性了
另外,配点可以发现只有四个独立属性:臂力、根骨、悟性、身法。
臂力应该等于力量,影响攻击。
根骨大概等于体制,影响防御,血气,内力等。
悟性,可能会影响经验积累或者某些套路的伤害加成,亦或者学习秘籍的门槛之类。
身法应该就是速度,影响进度条速度。
目前看来不清楚四个独立属性会不会影响下面的暴击,闪避,反击等战斗状态面板。
【十一】系统栏
视频可见新系统栏。一改正传手游风格,走比较简洁的路线。系统栏依次是 金钱数,队伍,道具,任务,传闻,和系统。
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