当武器的攻击力是物理与属性混合时,记住它的实际面板,在忽略敌人属性抗性的条件下,是至少要低40-50的。
另外,若武器同时拥有超过2以上的攻击力(龙血大剑、舞女双魔剑),他们的实际伤害则更低出面板至少150-200或更多。(所以也非常不推荐,对已有属性伤害的武器,进行与既有属性不同属性的质变)
如何选择质变方式?
物理武器的好处在于可以被附魔,适合Boss战。
属性武器的好处在于可穿盾,适合跑图和PVP。
平时跑图记得混沌和暗质变各常备一把顺手的,在遇到炎/暗抗性高的敌人时就切换。
物理质变的法术附魔
纯物理质变很多时候虽最终伤害赶不上属性质变,但配合附魔就可在短时间内提高大量攻击力。
本作常用的法术附魔有三个:结晶法术武器;卡萨斯的弯火;雷之剑。附魔时间都是固定的一分钟。(暗月光之剑和雷之剑只有属性差别,没有威力差别,实际流程弱雷的boss更多)
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