这里有两个和系列历代有关的老梗,一个是拟态人性的梯子使用,另一个就是喷火黑龙的登场。在悬崖上的那次对付黑龙,暴击打落真的是非常解恨啊。去到谷底再次对阵,只能打头修脚对付它。有些像2代的古龙和无名的BOSS战,虽然黑龙皮糙肉厚,我在做太阳战士的时候,有幸见识了一位高玩无伤干掉黑龙,这里场地够大,如果世界主手残的话可以离的最远观战,靠线上玩家拉仇恨,黑龙完全不会去管世界主的行动。
教堂之厅的BOSS战没啥亮点,就是恶魔之魂里玩家做BOSS黄王的点子,PVP这延迟依旧没解决,这联机体验只能怪自己网不好了。摸完蛋之后的CG最后场景我被深深震撼了,荒芜的气氛和萧瑟的场景,思绪万千迈不开脚步。最后一场盖尔的BOSS战,也不能说cg和亚尔特留斯非常像,2阶段有点剑风传奇格斯的影子,大剑加连弩的打法。最后一个阶段被黑暗灵魂彻底吞噬,气魄十足,只是那闪电有些出戏,感觉是孤儿来串场了。打完盖尔,把黑暗灵魂交还给小女孩,整个DLC的剧情就结束了。
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