摘要:动作射击 《三国时代》是一款以三国为题材的策略游戏,上线首月用户量
农场是玩家获得资源的主要途径。玩家可以在农场种植各种作物,当作物成熟之后可以收获资源。种植作物需要占用空闲的人口,与此同时不同的作物占用不同数量的人口,有着不同时间的成长周期和不同数量的收获。农场随着官府等级的提升,可用空地数也逐步提升。合理的分配空闲人口、空地,配合自己的时间与需求进行建设是农场的主要玩点。农场同时也是提供玩家互动的一个媒介、平台,摇钱树、采摘等系统的设计可以促使玩家之间的互动。 【武将、士兵】
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玩家进入游戏后就会获得武将,武将的资质分为普通、优秀、精良、史诗、传说5个档次,资质越高的武将在成长之后的能力越强。资质影响武将在每次升级之后的能力提升。每一位武将还可以配备士兵,士兵是玩家在军营中用新兵手动训练的。士兵只有在武将的带领下才能够参加战斗。玩家能够训练何种士兵与官府等级有直接关系。 各兵种之间存在相克关系,合理的利用相克关系配置部队是能否取得更好结果的关键。根据兵种相克与行军时间合理的分配士兵、武将是在战斗中取得更好效果的关键。