1、很高的机动性。
持武器移动的速度较快,对付绝大大部分怪物,没有收刀的必要。后、左、右、逆袈裟斩的存在,使太刀拥有数一数二的蹭刀、走位能力。气刃大回旋和气刃极旋,也是大位移技能,高输出 开刃 走位。
2、伤害爆炸,动作倍率较高。
先遣测试,包括现在的不删档,由于天赋不能点全,难下最终定论。以4测的太刀表现,几乎可以定位为近战第一输出。前提是天赋正确,手法到位,也就是所谓“会打”。之所以冲竞速榜时未使用太刀,是因为4测怪物都是纸糊的,太刀开到黄刃,还没进入暴走模式怪物就挂了。 然而在持久战中,一个全程红刃,不停打击怪物弱点,卡着cd放拔刀集气斩的太刀,输出能力非常恐怖,虽不及速射通3的弩,50强击的弓,但其他近战职业很难望其项背。 当然,只要数据一改,一切都会不一样。 参照弓爸爸怎么变成孙子的,简单粗暴,拦腰一刀,还是有点强,那么再拦膝一刀。 不删档测试对太刀进行了惨无人道的削弱,但红刃仍然有1.5倍伤害!虽然现在的数据平衡不太合理,保持住红刃的太刀仍能在狩猎场内占据一席之地。
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