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本游戏为角色扮演RPG游戏
3.法术/咒术:这里为什么不提奇迹,首先是我自己奇迹流确实玩的不多,给不了什么意见,其次就是奇迹远程压制手段确实要比咒法来的逊色不少,贴身技能的形式也来的单一,玩法比较少。回到咒术法术,大多数的咒术法术玩家都强在初见杀的能力,你没看过这种技能这种套路基本就是被吊打,尤其是等级稍高一些的PVP场子,咒法的优势还是相当大的。
克制:很简单,刚才也说了,无非是初见杀,遇到咒法打的多的人你那些技能根本都打不中对方。为什么咒爹法爷总是被人说脏,我猜大部分被初见杀的人都是这种心理:“这他妈打毛啊?辣鸡脏套路,待我跳崖后发帖婊两句。”由于不与邪教交手,这类正义侠打不过也不失高姿态。那么剩下的那些就是不嫌弃咒术法术打法的人,一步步摸透了对面技能的弱点,从而完美的克制了技能流派。具体怎么躲避种种技能我就不在这里多说了,因为本身这游戏的翻滚和锁定系统注定了远程基本摸不到人,同时呆板的技能切换键也是抑制技能操作的一大罪魁祸首。这里就说说克制武器了,很简单,一手弩一手灯枪,再就是就是双持晾衣附个魔,戳他个没完没了、哭爹喊娘。归根到底还是游戏机制的问题,别看咒术法术不停的风筝你,他们好歹在先手消耗,你拿把灯枪或者晾衣,看他出招后的破绽追上去戳就几下就行,也是戳的对面骂脏话。
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