大约就是别人离得远你就跑半年马拉松,看别人有破绽就戳人,别人离得稍微有点近你就跑的远远的,别人离得特别近你就翻滚走然后横扫,再加点骗弹的操作,基本无解。
混沌:造型美观,自带飙血特效,很有意思而且招式丰富的武器,下限很低但是上限比较高,特点是有爆头功能,拼刀的时候莫名其妙可以打出七八百的伤害。
对比其他的轻武器,优势主要在于r1的前方范围,看别人接近时提前砍可以卡住很多武器的跑攻,而第二下r1很快也可以防止别人骗招打破绽,贴身抓翻滚时r1硬直时间较长,对待出手比较慢的武器可以走位r1走位r1压出手,这是晾衣做不到的,其余地方不如晾衣杆。
居合并不算很好用的招数,抓侧滚用单手r1或者r2更加稳妥,刀反有减伤优势但是收鞘动作太慢,对抗轻武器的时候还是用弹反道具。
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