此时屠夫有两个选择(一不理你放掉这个电机,但是信我,你耽误的这些时间,队友绝对开了一个电机以上这是最少的那种了。你手上的电机如果是倒数第二个,开完还有一个,此时局面已经完全倒向了你,一屠夫去找你的队友了,你火速找到开完最后一个电机先开门)
如果你开的就是最后一个(这种情况基本不会,屠夫不会在你身上耽误到除了你以外只需开一个电机就能走的地步)那样他就等于残局完全崩盘失去主动性了,正常就是三个电机,你手上和屠夫这个点绕的一个,另外外面还有一个半电机,这时候屠夫不会再跟你耗了。这种情况是我自己玩最乐意碰到的局面。
另一种情况,中前期崩盘,一个死一个挂一个伤在被追一个健康(这也是路人局最常见的情况)然后挂了的那个被救下来,被追的那个被放倒挂了上去,或者是监管者没追多远,挂着的那个救下来没跑几秒被追上二挂,宣告GG,这把目前二死一伤一健康,电机剩三个。这是我玩到现在路人最最常见的局面。
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