大范围低攻速就是专门为了对付小怪的建筑了,每次攻击可以消灭大批的小怪,对付怪物的大量进攻非常有效,对付BOSS就没什么效果了。
2.配置英雄。英雄默认的攻速很慢,不过我们可以点击来让其攻击,可以看做是点击类游戏里的点击伤害,是我们可以控制的攻击,英雄只能攻击地面怪物。英雄的区别主要在于技能,分为伤害型技能和妨害型技能。伤害型技能通常是AOE,清理BOSS战时的小怪,妨害型技能可以限制怪物的行动,用来牵制BOSS级怪物。英雄可以通过钻石购买,达到一定关卡也可以获得,这里建议大家先配置满三个英雄,可以方便达成一些成就,三个英雄在前期也能比较轻松的防守住进攻。
3.升级加点。利用打怪获得的金币来提升攻击力,防御型建筑的性价比较高,而英雄单位的性价比较低,如果考虑到攻速以及技能方面,升级英雄攻击的效果比升级防御型建筑的效果好。每次升级以后性价比会改变,我们必须根据性价比的高低来升级才不会浪费资源。英雄单位在前几级升级性价比会不断提高,建议先升级英雄到性价比最高的等级。防御建筑升级性价比变化并不明显,但是考虑到防空需求,也必须升到足够的等级。
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