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摘要:动作射击 魂器进化方向: &nb
死者之魂:造成伤害时将额外造成20%的伤害,该效果每30秒只能触发一次,消耗5点能量值|||最大生命值提高2000点 恶魔之魂:受到伤害时将吸收自身生命值20%的伤害并消耗相同数值的魔法值,该效果每30秒只能触发一次,消耗5点能量值|||最大魔法值提高2000点 圣灵之魂:释放技能后,治疗效果提高20%,持续15秒,该效果每20秒只能触发一次,消耗2点能量值|||魔法恢复提高100点 罗林斯之魂:每次造成伤害可以降低目标2%移动速度和5%的护甲,持续10秒,效果可叠加8层,消耗2点能量值|||攻击强度提高550点 蕾卡之魂:每次造成伤害的同时额外消耗对方的魔法值转换成自己的生命值,数值相当于本次伤害的10%,消耗2点能量值
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