住宅区相对面积大,而且是由结构完全相同的一层房屋批量式组成,相同的房屋架构让玩家在短时间内更容易掌握各个点位,以及在搜索各种资源时能更加事半功倍。玩家借助于房间内不多的障碍物,例如沙发、书柜、墙体对前门与后门进行精确的点卡位。玩家也可借助达身高三分之二高度的窗台为安全掩体,对窗外路过的敌人实施更有效的点卡位,敌人一旦被锁定,打击的命中率还是蛮高的。玩家还可借助于入口门的两侧门框为卡位线,对前方的目视区域进行点卡位,并通过左右移动的方式,增强卡位面积和卡位效果。
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