经过反复激战,游戏进入决赛阶段。在决赛圈中,只要队伍没有占据建筑物、保持绝对的地利优势,反而要考虑分散行动。决赛圈内敌我距离近,相互极容易发现对方行踪,一阵扫射瞬间就会分出胜负,分散隐蔽能扩大队伍视野,更避免被一窝端。
很多击友认为想要打出好成绩就要明确分工,实际上大多数时候不然。
在临时组队的情况下,明确细致的分工不大现实,玩家只能友好地简单询问队友大致的技术水平,确认是否有需要照顾的队友,或是可能的领导关系。没有足够的相互了解作为基础,贸然分工反而容易坏事。
熟人开黑则分两种情况,一个是好友间实力对等,共同配合;一个是实力不对等,有一方是大腿。在实力对等且长期组队开黑的情况下,不应预设明确的分工,而是要在不断开黑、共同面对挑战的过程中逐渐找到相互配合的方向。在实战中,一方明显的缺陷要通过提升实力来补足,队友的主动配合弥补只能是暂时的,否则必然影响队伍发展。在长期的开黑中,战斗中的角色分工更要看实际情况,而不是临时变化阵型或打法,击友们觉得对吗?
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示