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fortune
摘要:动作射击 创建角色后,进去游戏,沿着主线任务走来。 &n
首先是宠物界面右边的窗口,有行为,加点,喂养,放生,封印按钮。 行为控制宠物的行为方式,分成主动,被动,跟随。主动就是命令宠物一看到眼前的任何敌人都得上前打。被动是命令宠物跟随主人打怪。主人打什么怪,宠物跟着打。但也不会完全一致(完全跟着主人打),只要是主人打过的怪。宠物可以有选择性的打。这样才不会显得宠物很死,很不智能。跟随是宠物完全不打怪,完全跟随着主人。被动适合打怪用,免得宠物乱沾花惹草。 主动适合打架pk,因为pk嘛,靠的是速度和反应,如果宠物总是等着主人先出手,不显的宠物很迟钝吗?跟随适合练低级宠物使用,不然宠物没发挥作用还一直死。 加点的话就是增加宠物的属性值。每升5级有5点自由分配点,可任意分配到力量,灵力,耐力,定力,身法上。力量影响外功修为,灵力影响内法修为,耐力影响血量,定力影响防御,身法影响暴击,命中,闪躲。
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