3、与不同实力的对手战斗,胜利后个人和帮派获得的积分均有所不同;战败积分相同;
4、允许放弃某一场战斗,按战败处理;
5、战斗胜负判定:
5-1、消灭对方所有单位,可获得战斗胜利;
5-2、本方玩家角色战败,则直接判负;
5-3、超时未结束战斗,则直接判负。
6、帮派胜负判定:
6-1、对战双方获得战斗积分高的一方获得胜利;
6-2、积分相同,胜利场次高的一方获胜;
6-3、继续相同,出战双方总战力高的一方获胜;
6-4、帮派等级高的一方获胜;
6-5、随机。
四、活动奖励:
1、帮战奖励统一在比赛日20点比赛结束后统一结算、发放;
2、帮贡:根据战斗结果,会获得不同的帮贡奖励;比赛结束后如果个人获得的积分在本帮成员中排名前10,则会获得额外的帮贡奖励;
3、金钱、经验:根据获得的积分,获得相应的金钱、经验奖励;
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